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Mudanças no universo de videogames

A revolução móvel está forçando mudanças nos videogames tradicionais, afirmou o vice-presidente de operações da Electronic Arts, enquanto os jogos para celulares e sites de redes sociais se tornaram um dos focos mais importantes do setor.

“Os dias em que as pessoas basicamente colocavam um CD no console chegaram ao fim. O setor está mudando, e creio que o CD pode ser um dos pontos de partida,” disse John Schappert, em entrevista à Agência Reuters.

“Posso dizer que veremos forte crescimento nos jogos digitais, pelo futuro previsível,” acrescentou.

A EA reportou no começo do mês resultados superiores aos esperados e confirmou suas projeções para 2011, pela alta nas vendas do “FIFA” e por efeitos positivos de medidas de corte de custos adotadas anteriormente. A empresa também anunciou alta de 52 por cento na receita de suas operações digitais no primeiro trimestre.

A empresa projeta receitas de 750 milhões de dólares em 2011 para esse segmento –que inclui conteúdo de jogos digitais para download em celulares, consoles e sites de redes sociais–, o que representaria 50 por cento de crescimento em relação ao ano fiscal anterior.

O montante pode responder por apenas uma pequena proporção da receita de entre 3,65 bilhões e 3,9 bilhões de dólares prevista pela companhia, mas, dado o ritmo de crescimento dos jogos digitais e o desempenho do setor como um todo, a EA diz estar bastante otimista com esse segmento específico.

De acordo com a empresa de pesquisa iSuppli, o volume de vendas de celulares que podem ser usados para jogos deve crescer em um terço, para 1,53 bilhão de unidades em 2013, enquanto o volume de consoles de videogame vendidos deve cair em 7,5 por cento, para 48,2 milhões de unidades.

A EA enfrenta rivais como Take-Two Interactive, Ubisoft e Activision no segmento de jogos, um mercado que movimenta 60 bilhões de dólares ao ano.

*Com informações da Reuters.

Andrea Lombardi

Atriz, pós-graduada em gestão da cultura.

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