Principal prêmio voltado às artes visuais do Reino Unido, o Bafta (British Academy of Film and Television Arts) consagrou um jogo de video-game como vencedor em cinco categorias, incluindo design, música original e realização artística. Criado pela empresa independente thatgamecompany, “Journey” apresenta um peregrino, que surge no meio de um deserto, diante de uma enorme montanha, que emana um facho de luz, como explica o jornal O Globo.
No caminho, o personagem passa por paisagens áridas, encontra outros peregrinos, tão perdidos quanto ele e com os quais interage por meio de sons. “Não há palavras em ‘Journey’, mas o jornal The Guardian encontrou algumas boas para descrevê-lo: ‘uma experiência estética que sugere uma maturidade além do puro entretenimento'”, conta a reportagem.
“Fazer ‘Journey’ só foi possível porque há novos caminhos se abrindo para o mundo dos games. É um momento de ruptura, de novas possibilidades, de tecnologia, de plataformas e de aceitação do público, um conjunto de coisas que estão testando os limites da nossa própria imaginação”, afirmou Jenova Chen, um dos criadores do jogo.
Para Alberto Saraiva, curador de Artes Visuais do Oi Futuro, no Rio de Janeiro, a sociedade passa por um momento de adaptação da cultura dos games, que estão apostando mais na experiência artística do que na comeptição. “Produções como ‘Journey’ e ‘Starry night’ geram experiências mais duradouras e menos maniqueístas, capazes de nos dar um deslumbre semelhante ao de se encarar uma obra de arte clássica”, defendeu. O espaço recebe a partir do próximo dia 28, o FILE Games Rio 2013 e pretende discutir a aproximação entre games e instalações artísticas. “Journey” será um dos destaques do evento.
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*Com informações do jornal O Globo