Cultura e Mercado 2.0
A cultura, o mercado e outros vetores estão convergindo em uma velocidade incrível. É a mesma velocidade que impulsiona as inovações nos meios digitais. A transformação é tão rápida que raramente há tempo para observá-la e, ainda menos, tirar conclusões sobre ela. E, quando essa janela de tempo acontece, geralmente somos pegos no contrapé por […]
O mercado e as redes culturais
O mercado cultural é um dos raros ambientes onde não se aplica o princípio da concorrência. Aqui é o império da cooperação, dos processos colaborativos e da cultura de rede, constituindo um jeito próprio de pensar e fazer a sustentabilidade, a circulação e as trocas. Fala-se muito em economia solidária, criativa, em moedas alternativas e […]
Perspectivas do vídeo online no país da TV
O vídeo online tem se tornado mais presente a cada dia. Um relatório divulgado no começo de junho pela Pew Internet & American Life Project revelou que, nos EUA, sete em cada dez usuários adultos admitiram já ter assistido a vídeos da Internet – e a popularidade desses vídeos já causa impacto num dos mais […]
Número de internautas cresce 20% no país
O número de internautas no Brasil cresceu 20% entre junho de 2009 e junho deste ano, chegando a quase 40 milhões de usuários ativos em casa e no trabalho. Os números foram divulgados na tarde desta quinta (29/07) pelo Ibope Nielsen. O destaque do relatório, referente ao mês de junho, foi o crescimento do interesse […]
Viral Loop
Viral Loop: Como o Crescimento Viral Transformou Youtube, Facebook e Twitter em Gigantes e Converteu Audiência em Receita recém-lançado no Brasil, o autor explora a máquina que move o crescimento dos novos negócios na web 2.0 como Twitter, YouTube e Ebay: o Viral Loop. Ele é alcançado quando o caráter viral é incorporado à funcionalidade […]
YouTube aumenta duração de vídeos para 15 minutos
O YouTube anunciou, no começo da tarde desta quinta (29/07), que ampliou de 10 minutos para 15 minutos a duração máxima dos vídeos postados no site. “Nós incentivamos vocês a tirarem vantagem de novo limite e produzirem um vídeo de seus ’15 minutos de fama’”, diz o post de de Joshua Siegel, gerente de produtos e […]
EUA liberam copyright para “uso justo”
Costumo dizer que o Naspter está para a indústria do entretenimento assim como o heliocentrismo está para a igreja católica do século XVI. A prova disso é que os Estados Unidos não é mais ilegal fazer o desbloqueio do iPhone ou quebrar a proteção contra cópias de um DVD, desde que os propósitos sejam educativos […]
Edital de desenvolvimento do software livre
Durante realização da 11ª edição do Fórum Internacional de Software de Livre (FISL), encontro que aconteceu de 21 a 24 de julho, em Porto Alegre, o Ministério da Cultura (MinC) anunciou que lançará, ainda neste ano, um edital ‘experimental’ com objetivo de instituir um programa de apoio ao desenvolvimento aberto e distribuído de software livre […]
Um Computador por Aluno
O governo publica nessa terça, no Diário Oficial da união, o decreto número 7.243, que regulamenta os programas Um Computador por Aluno (Prouca) e institui o Regime Especial de Aquisição de Computadores para Uso Educacional (Recompe), que prevê incentivos fiscais para que Estados e municípios possam comprar notebooks a preços mais baixos para uso nas […]
Jogos musicais estão mexendo com como fazemos música?
A famosa “nuvem”, que permite aos usuários ter centenas de gigabytes de canções sem precisar ocupar espaço no seu HD, vem popularizando sites como Spotify, Rdio, e Grooveshark. Em comum, eles oferecem a possibilidade de escutar milhões de canções em streaming e apontam para um possivelmente bem-sucedido modelo de negócio musical, como explica a pesquisadora […]
Brasil é o décimo país que mais acessa redes sociais
O Brasil é o décimo país que mais acessa redes sociais do mundo. Segundo estudo realizado pelo Ibope e pela consultoria Worldwide Independent Network of Marketing Research (WIN), 87% dos internautas brasileiros usam sites de relacionamento, e 20% da população do país pretende entrar numa rede social em um futuro próximo. A Índia lidera o […]
Tecnologia do Brasil ajuda cegos na rede
Aparelhos leitores de livros digitais acabam facilitando a vida de quem é deficiente visual. A primeira geração do Kindle, por exemplo, trazia um emulador de voz que permitia a leitura em voz alta do livro pelo aparelho. Note o tempo do verbo: “trazia”. Hoje isso não acontece mais. Por causa de ameaças de editoras e […]