De acordo com o Ibope, 23% dos brasileiros são jogadores de games assíduos ou eventuais – ou seja, 45,2 milhões de pessoas. Segundo a PricewaterhouseCoopers, o mercado – que em 2011 movimentou R$ 840 milhões e é o quarto maior do mundo – crescerá em média 7,1% por ano até 2016 – quando atingirá R$ 4 bilhões. As informações são do caderno de Tecnologia da Folha de S. Paulo.
Para se ter uma ideia, o país está em quinto lugar no setor de automóveis e pretende ser o quinto mercado de cinema, TV e vídeo até 2020, segundo planos da Agência Nacional do Cinema (Ancine) – hoje é o décimo.
Entre os motivos do avanço no mercado de games estão a queda nos preços de consoles e de jogos, a tradução de títulos para o português e a crise financeira e saturação por que passam o mercado mundial.
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*Com informações da Folha Online